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Die Schule der Magischen Tiere: Nicht zu fassen

Ref: 174010

Inhalt: Spielplan mit Drehscheibe, Magische Tiere Chips, Würfel, Ereigniskärtchen
Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“
Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen
Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co.
Das Spiel mit dem Dreh
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Spieleranzahl: 1 - 4
Altersempfehlung: ab 6 Jahren

Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere" gefallen wird.